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Wie kann man mit C, C++ oder JavaScript App-Software programmieren?
Um mit C, C++ oder JavaScript App-Software zu programmieren, benötigt man eine Entwicklungsumgebung (IDE) wie Visual Studio Code oder Eclipse, in der man den Code schreiben und ausführen kann. Für C und C++ kann man den Code mit einem Compiler wie GCC oder Clang kompilieren und dann ausführen. Für JavaScript kann man den Code direkt im Browser ausführen oder eine Laufzeitumgebung wie Node.js verwenden. Es gibt auch Frameworks wie React Native oder Electron, mit denen man plattformübergreifende Apps entwickeln kann. **
Wie kann man mit einer JavaScript-Datei eine andere JavaScript-Datei öffnen?
Um eine andere JavaScript-Datei in einer JavaScript-Datei zu öffnen, kannst du die Funktion `import` verwenden. Mit `import` kannst du den Inhalt einer anderen JavaScript-Datei in deine aktuelle Datei importieren und darauf zugreifen. Du musst jedoch sicherstellen, dass die importierte Datei korrekt exportiert wurde, damit du auf ihre Funktionen oder Variablen zugreifen kannst. **
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JavaScript, Fachbücher von Marijn HaverbekeLernen Sie JavaScript mit einem umfassenden Schritt-für-Schritt-Einstieg in die Programmierung. Programmieren Sie direkt los mit vielen Beispielen und Übungsprojekten, die im Schwierigkeitsgrad ansteigen bis hin zu komplexeren Webanwendungen. JavaScript ist das Herzstück fast jeder modernen Webanwendung, von Social Apps bis hin zu browserbasierten Spiele-Frameworks. Obwohl es Anfängern einfach macht, zu programmieren, ist die Sprache flexibel und mächtig genug, um umfangreiche und komplexe Anwendungen zu erstellen. Haverbeke zeigt Ihnen die Details und die Tiefen von JavaScript-Code. Umfangreiche Beispiele, Übungen und Projekte wie ein Browserspiel, eine einfache Programmiersprache und ein Malprogramm geben Ihnen praktisches Wissen zum Schreiben Ihrer eigenen Programme an die Hand. Zuerst lernen Sie die Grundstruktur von JavaScript kennen, arbeiten mit Funktionen und Datenstrukturen. Dann erfahren Sie mehr über Fehlerbehandlung und -behebung, Modularität und asynchrone Programmierung, bevor Sie mit der Programmierung für Webbrowser fortfahren. Organisieren Sie Ihren Code mit objektorientierten Methoden und Techniken der funktionalen Programmierung. Skripten Sie für den Browser und erstellen Sie einfache Webanwendungen. Nutzen Sie das DOM effektiv, um mit dem Browser zu interagieren, und verwenden Sie Node.js, um Server und Programme zu erstellen. Die zweite Ausgabe von "Die Kunst der JavaScript-Programmierung" taucht tief in die Sprache JavaScript ein, um Ihnen zu zeigen, wie Sie schönen, effektiven Code schreiben können. Die Aktualisierungen umfassen brandneues Material zu Features wie Klassennotationen, Pfeilfunktionen, Iteratoren, Asynchronisationsfunktionen, Template Strings und Blockscope. Ist es nicht an der Zeit, dass Sie die Sprache des Webs fliessend beherrschen?.32,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Eloquent JavaScript, Fachbücher von Marijn HaverbekeEloquent JavaScript ist eine umfassende Einführung in die Programmierung mit JavaScript, die sich an Anfänger und Fortgeschrittene richtet. Diese vollständig überarbeitete und aktualisierte dritte Auflage bietet eine tiefgehende Auseinandersetzung mit der Sprache und zeigt, wie man ansprechenden und effektiven Code schreibt. JavaScript ist ein zentrales Element nahezu jeder modernen Webanwendung, und dieses Buch vermittelt die notwendigen Fähigkeiten, um vollständige Anwendungen zu entwickeln. Die Autorin Marijn Haverbeke nutzt zahlreiche Beispiele und praktische Übungen, um die Leser von Anfang an in die Programmierung einzuführen. Die neuen Inhalte decken aktuelle Funktionen wie Klassennotation, Pfeilfunktionen, Iteratoren und asynchrone Funktionen ab und bieten eine Vielzahl von Übungen, um das Gelernte zu festigen. Die Leser werden schrittweise durch die Grundlagen der Sprache, Kontrollstrukturen, Funktionen und Datenstrukturen geführt, bevor sie sich komplexeren Themen wie Fehlerbehandlung und modularer Programmierung widmen.47,58 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Spiele entwickeln mit Unity 5, Fachbücher von Carsten SeifertDer Bestseller zur Spieleentwicklung mit Unity jetzt in der dritten, aktualisierten Auflage. Begeben Sie sich mit Carsten Seifert - alias Hummelwalker auf YouTube - und Jan Wislaug - Video-Trainer für Unity - in die Welt von Unity 5. Erfahren Sie hier, wie Sie Ihre Ideen umsetzen und eigene Spiele entwickeln können. Nach einer Einführung in C# und die Skript-Programmierung lernen Sie, wie die wichtigsten Werkzeuge und Systeme in Unity funktionieren, zusammenarbeiten und wie Sie diese kombinieren können. Darauf aufbauend entwickeln Sie zwei komplette Spiele - ein 2D- und ein 3D-Game. Die dritte Auflage wurde komplett auf Unity 5.6 aktualisiert und geht unter anderem auf die neue Plattform WebGL ein, beschreibt das überarbeitete Licht-System und zeigt die neuen Möglichkeiten beim Partikelsystem. Die Spiele sowie Video-Tutorials stehen als Online-Download zur Verfügung. Extra: E-Book inside Sys.40,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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KI-Sprachassistenten mit Python entwickeln, Fachbücher von Jonas FreiknechtEntwicklung eines eigenen Sprachassistenten von Beginn an. Erlernen fortgeschrittener Konzepte in Python anhand des Entwicklungspfads. Verzicht auf Cloud-APIs für die Kernfunktionalität – alles entsteht in Eigenregie. Verwendung verschiedener Machine- und Deep-Learning-Ansätze zur Integration von KI, unter anderem LSTMs, ARIMA und Transformers. Berücksichtigt auch die Themen Datenschutz und IT-Sicherheit. Ihr exklusiver Vorteil: E-Book im Kauf des gedruckten Buches. Sprachassistenten werden vermehrt in Bereichen wie Kundenkommunikation, Smart Home oder Automotive eingesetzt. Dieses Buch zeigt Ihnen, wie Sie in Python Schritt für Schritt einen eigenen Sprachassistenten komplett selbst entwickeln – von der Architektur bis zur Paketierung der Anwendung. Sie lernen, wie Sprachanalyse, -synthese und das Erkennen einer Benutzerintention funktionieren und wie Sie diese praktisch umsetzen. Zudem kommen Sie mit vielen Themen aus der professionellen Python-Entwicklung in Berührung, unter anderem mit Logging, dem dynamischen Installieren von Paketen, dem „Einfrieren“ einer Anwendung oder der Überführung in einen Installer. Ein weiteres wichtiges Thema ist der Datenschutz. Wenn Sie einen eigenen Assistenten programmiert haben, wissen Sie genau, welche Daten Sie herausgeben und welche auf Ihrem Gerät verarbeitet werden. Schreiben Sie Intents, denen selbst sensible Daten anvertraut werden können. Das schafft auch Vertrauen beim Anwender. Darüber hinaus kann Ihr selbstprogrammierter Assistent mehr als die Marktführer. So können Sie ihm beispielsweise erlauben, nur auf Ihre Stimme zu reagieren und andere Personen zu ignorieren. Inhalt: - Aufsetzen einer Umgebung für professionelle Python-Projekte - Training einer eigenen Text-to-Speech-Engine - Identifikation der Benutzer anhand ihrer Stimme - Klassifikation und Interpretation von Sprachbefehlen - Erklärung und Verwendung von Transformers für NLP- und NLU-Aufgaben - Führen langer Dialoge über ein Kontextgedächtnis.39,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Kann man Spiele mit JavaScript programmieren?
Ja, man kann Spiele mit JavaScript programmieren. JavaScript ist eine weit verbreitete Programmiersprache, die in Webbrowsern ausgeführt werden kann. Es gibt viele Frameworks und Bibliotheken, die speziell für die Spieleentwicklung mit JavaScript entwickelt wurden, wie z.B. Phaser, Pixi.js und Three.js. Mit diesen Tools können Entwickler komplexe und interaktive Spiele erstellen. **
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Was kann man mit JavaScript anfangen?
Mit JavaScript kann man interaktive Webseiten erstellen, Benutzereingaben verarbeiten, Daten von einem Server abrufen und anzeigen, Animationen und Effekte hinzufügen, Formulare überprüfen und vieles mehr. Es ist eine vielseitige Programmiersprache, die in vielen Bereichen der Webentwicklung eingesetzt werden kann. **
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Wie überprüfe ich Eingaben mit JavaScript?
Um Eingaben mit JavaScript zu überprüfen, kannst du verschiedene Methoden verwenden. Eine Möglichkeit ist die Verwendung von regulären Ausdrücken, um zu prüfen, ob die Eingabe einem bestimmten Muster entspricht. Du kannst auch Bedingungen verwenden, um zu überprüfen, ob die Eingabe bestimmte Kriterien erfüllt, z.B. ob sie eine bestimmte Länge hat oder bestimmte Zeichen enthält. Eine weitere Möglichkeit ist die Verwendung von HTML5-Validierungsfunktionen wie dem "pattern" Attribut für Eingabefelder oder dem "required" Attribut, um sicherzustellen, dass ein Feld ausgefüllt ist. **
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Was ist dein Problem mit JavaScript?
Als KI habe ich keine persönlichen Vorlieben oder Abneigungen. Allerdings kann ich sagen, dass JavaScript manchmal als schwierig zu erlernen und zu debuggen empfunden wird. Ein weiteres Problem ist, dass es in verschiedenen Browsern unterschiedlich interpretiert werden kann, was zu Inkompatibilitäten führen kann. **
Kennt sich jemand mit JavaScript aus?
Ja, es gibt viele Menschen, die sich mit JavaScript auskennen. JavaScript ist eine weit verbreitete Programmiersprache, die hauptsächlich für die Entwicklung von Webseiten und Webanwendungen verwendet wird. Es gibt viele Entwickler und Entwicklerinnen, die über umfangreiche Kenntnisse in JavaScript verfügen. **
Kennt sich jemand mit JavaScript aus?
Ja, es gibt viele Menschen, die sich mit JavaScript auskennen. JavaScript ist eine weit verbreitete Programmiersprache, die für die Entwicklung von Webanwendungen verwendet wird. Es gibt viele Ressourcen online, um mehr über JavaScript zu lernen und Unterstützung von der Entwicklergemeinschaft zu erhalten. **
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Professionell entwickeln mit JavaScript, Fachbücher von Philip AckermannFähigkeiten und Standards für JavaScript in Unternehmensanwendungen. Ideal für Einsteiger und Fachleute. Behandelt Client und Server, Web- und Unternehmensdesignmuster, aktuelle Funktionen, Frameworks, testgetriebene Entwicklung und vieles mehr. Geeignet für alle, die robusten Code mit JavaScript schreiben möchten. Fähigkeiten und Standards für komplexe Geschäftsanwendungen, intelligente Apps und tragfähige Bibliotheken, für JavaScript auf dem Server und im Client. Dieses umfassende Lehr- und Praxisbuch deckt alle relevanten Themen von Sprachfunktionen über Muster und Frameworks bis hin zum Build-Prozess ab, mit vielen Codebeispielen. Programmiererfahrung wird vorausgesetzt; JavaScript-Kenntnisse sind nicht erforderlich. Aus dem Inhalt: Aktuelles Sprachwissen aufbauen, Designmuster im JavaScript-Stil, architektonische Muster verwenden, Klassen emulieren, funktionale Sprachressourcen nutzen, Dos and Don'ts für guten Code, funktional-reaktive Programmierung.49,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Pädagogische Qualität entwickeln, Schulbücher von Wolfgang Tietze, Susanne ViernickelDas Buch 'Pädagogische Qualität entwickeln' bietet eine praxisorientierte Anleitung zur systematischen Verbesserung der pädagogischen Arbeit in Tageseinrichtungen für Kinder. Es basiert auf dem nationalen Kriterienkatalog 'Pädagogische Qualität in Tageseinrichtungen für Kinder' und ergänzt diesen um konkrete Methodenbausteine und Materialien, die Leitungskräfte und Teams bei der Qualitätsentwicklung unterstützen. Die Anleitung umfasst Schritte von der Selbsteinschätzung über Zielvereinbarungen und Planungen bis hin zur Dokumentation und Sicherung der erreichten Qualitätsstandards. Die enthaltenen Kopiervorlagen und Download-Materialien, wie Checklisten für 20 Qualitätsbereiche, ermöglichen eine konsequente Umsetzung der Massnahmen. Das Buch richtet sich an Fachkräfte, die eine nachhaltige und kontinuierliche Weiterentwicklung der pädagogischen Qualität anstreben. Es bietet einen strukturierten Rahmen, der sowohl die theoretische Fundierung als auch praktische Umsetzungsschritte integriert, um die Einrichtungsqualität gezielt zu verbessern.34,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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JavaScript, Fachbücher von Marijn HaverbekeLernen Sie JavaScript mit einem umfassenden Schritt-für-Schritt-Einstieg in die Programmierung. Programmieren Sie direkt los mit vielen Beispielen und Übungsprojekten, die im Schwierigkeitsgrad ansteigen bis hin zu komplexeren Webanwendungen. JavaScript ist das Herzstück fast jeder modernen Webanwendung, von Social Apps bis hin zu browserbasierten Spiele-Frameworks. Obwohl es Anfängern einfach macht, zu programmieren, ist die Sprache flexibel und mächtig genug, um umfangreiche und komplexe Anwendungen zu erstellen. Haverbeke zeigt Ihnen die Details und die Tiefen von JavaScript-Code. Umfangreiche Beispiele, Übungen und Projekte wie ein Browserspiel, eine einfache Programmiersprache und ein Malprogramm geben Ihnen praktisches Wissen zum Schreiben Ihrer eigenen Programme an die Hand. Zuerst lernen Sie die Grundstruktur von JavaScript kennen, arbeiten mit Funktionen und Datenstrukturen. Dann erfahren Sie mehr über Fehlerbehandlung und -behebung, Modularität und asynchrone Programmierung, bevor Sie mit der Programmierung für Webbrowser fortfahren. Organisieren Sie Ihren Code mit objektorientierten Methoden und Techniken der funktionalen Programmierung. Skripten Sie für den Browser und erstellen Sie einfache Webanwendungen. Nutzen Sie das DOM effektiv, um mit dem Browser zu interagieren, und verwenden Sie Node.js, um Server und Programme zu erstellen. Die zweite Ausgabe von "Die Kunst der JavaScript-Programmierung" taucht tief in die Sprache JavaScript ein, um Ihnen zu zeigen, wie Sie schönen, effektiven Code schreiben können. Die Aktualisierungen umfassen brandneues Material zu Features wie Klassennotationen, Pfeilfunktionen, Iteratoren, Asynchronisationsfunktionen, Template Strings und Blockscope. Ist es nicht an der Zeit, dass Sie die Sprache des Webs fliessend beherrschen?.32,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Eloquent JavaScript, Fachbücher von Marijn HaverbekeEloquent JavaScript ist eine umfassende Einführung in die Programmierung mit JavaScript, die sich an Anfänger und Fortgeschrittene richtet. Diese vollständig überarbeitete und aktualisierte dritte Auflage bietet eine tiefgehende Auseinandersetzung mit der Sprache und zeigt, wie man ansprechenden und effektiven Code schreibt. JavaScript ist ein zentrales Element nahezu jeder modernen Webanwendung, und dieses Buch vermittelt die notwendigen Fähigkeiten, um vollständige Anwendungen zu entwickeln. Die Autorin Marijn Haverbeke nutzt zahlreiche Beispiele und praktische Übungen, um die Leser von Anfang an in die Programmierung einzuführen. Die neuen Inhalte decken aktuelle Funktionen wie Klassennotation, Pfeilfunktionen, Iteratoren und asynchrone Funktionen ab und bieten eine Vielzahl von Übungen, um das Gelernte zu festigen. Die Leser werden schrittweise durch die Grundlagen der Sprache, Kontrollstrukturen, Funktionen und Datenstrukturen geführt, bevor sie sich komplexeren Themen wie Fehlerbehandlung und modularer Programmierung widmen.47,58 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wie kann man mit C, C++ oder JavaScript App-Software programmieren?
Um mit C, C++ oder JavaScript App-Software zu programmieren, benötigt man eine Entwicklungsumgebung (IDE) wie Visual Studio Code oder Eclipse, in der man den Code schreiben und ausführen kann. Für C und C++ kann man den Code mit einem Compiler wie GCC oder Clang kompilieren und dann ausführen. Für JavaScript kann man den Code direkt im Browser ausführen oder eine Laufzeitumgebung wie Node.js verwenden. Es gibt auch Frameworks wie React Native oder Electron, mit denen man plattformübergreifende Apps entwickeln kann. **
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Wie kann man mit einer JavaScript-Datei eine andere JavaScript-Datei öffnen?
Um eine andere JavaScript-Datei in einer JavaScript-Datei zu öffnen, kannst du die Funktion `import` verwenden. Mit `import` kannst du den Inhalt einer anderen JavaScript-Datei in deine aktuelle Datei importieren und darauf zugreifen. Du musst jedoch sicherstellen, dass die importierte Datei korrekt exportiert wurde, damit du auf ihre Funktionen oder Variablen zugreifen kannst. **
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Kann man Spiele mit JavaScript programmieren?
Ja, man kann Spiele mit JavaScript programmieren. JavaScript ist eine weit verbreitete Programmiersprache, die in Webbrowsern ausgeführt werden kann. Es gibt viele Frameworks und Bibliotheken, die speziell für die Spieleentwicklung mit JavaScript entwickelt wurden, wie z.B. Phaser, Pixi.js und Three.js. Mit diesen Tools können Entwickler komplexe und interaktive Spiele erstellen. **
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Was kann man mit JavaScript anfangen?
Mit JavaScript kann man interaktive Webseiten erstellen, Benutzereingaben verarbeiten, Daten von einem Server abrufen und anzeigen, Animationen und Effekte hinzufügen, Formulare überprüfen und vieles mehr. Es ist eine vielseitige Programmiersprache, die in vielen Bereichen der Webentwicklung eingesetzt werden kann. **
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Spiele entwickeln mit Unity 5, Fachbücher von Carsten SeifertDer Bestseller zur Spieleentwicklung mit Unity jetzt in der dritten, aktualisierten Auflage. Begeben Sie sich mit Carsten Seifert - alias Hummelwalker auf YouTube - und Jan Wislaug - Video-Trainer für Unity - in die Welt von Unity 5. Erfahren Sie hier, wie Sie Ihre Ideen umsetzen und eigene Spiele entwickeln können. Nach einer Einführung in C# und die Skript-Programmierung lernen Sie, wie die wichtigsten Werkzeuge und Systeme in Unity funktionieren, zusammenarbeiten und wie Sie diese kombinieren können. Darauf aufbauend entwickeln Sie zwei komplette Spiele - ein 2D- und ein 3D-Game. Die dritte Auflage wurde komplett auf Unity 5.6 aktualisiert und geht unter anderem auf die neue Plattform WebGL ein, beschreibt das überarbeitete Licht-System und zeigt die neuen Möglichkeiten beim Partikelsystem. Die Spiele sowie Video-Tutorials stehen als Online-Download zur Verfügung. Extra: E-Book inside Sys.40,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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KI-Sprachassistenten mit Python entwickeln, Fachbücher von Jonas FreiknechtEntwicklung eines eigenen Sprachassistenten von Beginn an. Erlernen fortgeschrittener Konzepte in Python anhand des Entwicklungspfads. Verzicht auf Cloud-APIs für die Kernfunktionalität – alles entsteht in Eigenregie. Verwendung verschiedener Machine- und Deep-Learning-Ansätze zur Integration von KI, unter anderem LSTMs, ARIMA und Transformers. Berücksichtigt auch die Themen Datenschutz und IT-Sicherheit. Ihr exklusiver Vorteil: E-Book im Kauf des gedruckten Buches. Sprachassistenten werden vermehrt in Bereichen wie Kundenkommunikation, Smart Home oder Automotive eingesetzt. Dieses Buch zeigt Ihnen, wie Sie in Python Schritt für Schritt einen eigenen Sprachassistenten komplett selbst entwickeln – von der Architektur bis zur Paketierung der Anwendung. Sie lernen, wie Sprachanalyse, -synthese und das Erkennen einer Benutzerintention funktionieren und wie Sie diese praktisch umsetzen. Zudem kommen Sie mit vielen Themen aus der professionellen Python-Entwicklung in Berührung, unter anderem mit Logging, dem dynamischen Installieren von Paketen, dem „Einfrieren“ einer Anwendung oder der Überführung in einen Installer. Ein weiteres wichtiges Thema ist der Datenschutz. Wenn Sie einen eigenen Assistenten programmiert haben, wissen Sie genau, welche Daten Sie herausgeben und welche auf Ihrem Gerät verarbeitet werden. Schreiben Sie Intents, denen selbst sensible Daten anvertraut werden können. Das schafft auch Vertrauen beim Anwender. Darüber hinaus kann Ihr selbstprogrammierter Assistent mehr als die Marktführer. So können Sie ihm beispielsweise erlauben, nur auf Ihre Stimme zu reagieren und andere Personen zu ignorieren. Inhalt: - Aufsetzen einer Umgebung für professionelle Python-Projekte - Training einer eigenen Text-to-Speech-Engine - Identifikation der Benutzer anhand ihrer Stimme - Klassifikation und Interpretation von Sprachbefehlen - Erklärung und Verwendung von Transformers für NLP- und NLU-Aufgaben - Führen langer Dialoge über ein Kontextgedächtnis.39,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Professionell verhandeln mit DiSG, Fachbücher von Georg DauthDas DiSG®-Persönlichkeitsprofil setzt sich mit grundsätzlichen Eigenschaften von Menschen auseinander. Es gibt dabei vier Grundtypen: dominant, initiativ, stetig und gewissenhaft. Wenn man sich dieser Typen in der täglichen Kommunikation bewusst ist, kann man sich zielgerichtet darauf einstellen. Besonders in Verhandlungen kann DiSG® einen unverzichtbaren Nutzen bieten. Zu Beginn des Buches stellt Georg Dauth den wohl bekanntesten Verhandlungsgrundsätzen nach Harvard das Verhandeln auf Basis von DiSG® gegenüber. Beide Themen werden zueinander in Beziehung gesetzt, mit dem Ziel, Methode und Mensch auf einen gemeinsamen Nenner zu bringen. Nachdem diese Grundlage gelegt ist, werden die konkreten Probleme aufgegriffen, die immer wieder in Verhandlungen auftauchen und in den jeweiligen DiSG®-Persönlichkeitsmerkmalen begründet sind (Unbeherrschtheit, Ziellosigkeit, fehlendes Durchsetzungsvermögen).26,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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JavaScript für Ungeduldige, Fachbücher von Cay HorstmannDer schnelle Einstieg in modernes JavaScript Schneller und praxisnaher Einstieg für Entwickler mit Vorkenntnissen in Java, C, C++ oder C#. Direkter Einstieg in aktuelles JavaScript (ES2020). Beispiele und Übungen für das Lernen direkt an der Tastatur. »JavaScript für Ungeduldige« ist ein vollständiger und dennoch prägnanter Leitfaden für modernes JavaScript bis zu ES2020. Wenn Sie mit Sprachen wie Java, C#, C oder C++ umgehen können, werden Sie mit diesem Buch schnell mit JavaScript produktiv arbeiten können, ohne sich lange mit veralteten Konzepten herumschlagen zu müssen. Cay S. Horstmann deckt alles ab, was Sie über JavaScript wissen müssen, und liefert Inhalte in kleinen Häppchen, die das Lernen angenehm machen. Die praktischen Einblicke und praxisnahen Codebeispiele helfen Ihnen, die Vorteile von modernem JavaScript zu nutzen und dabei häufige Fallstricke und veraltete Funktionen zu meiden. Das bietet »JavaScript für Ungeduldige«: - Sie lernen schnell die Grundlagen von modernem JavaScript. - Sie vermeiden veraltete Techniken, die unnötige Komplexität und Risiken mitbringen. - Sie machen das Beste aus funktionalen, objektorientierten und asynchronen Programmierstilen. - Sie verwenden Module, um komplexe Programme effizient zu organisieren und auszuführen. - Sie verstehen fortgeschrittene JavaScript-Techniken, wie Metaprogrammierung und Generatoren. - Sie erfahren, wie Sie Ihren JavaScript-Code mit TypeScript sicherer machen.32,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wie überprüfe ich Eingaben mit JavaScript?
Um Eingaben mit JavaScript zu überprüfen, kannst du verschiedene Methoden verwenden. Eine Möglichkeit ist die Verwendung von regulären Ausdrücken, um zu prüfen, ob die Eingabe einem bestimmten Muster entspricht. Du kannst auch Bedingungen verwenden, um zu überprüfen, ob die Eingabe bestimmte Kriterien erfüllt, z.B. ob sie eine bestimmte Länge hat oder bestimmte Zeichen enthält. Eine weitere Möglichkeit ist die Verwendung von HTML5-Validierungsfunktionen wie dem "pattern" Attribut für Eingabefelder oder dem "required" Attribut, um sicherzustellen, dass ein Feld ausgefüllt ist. **
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Was ist dein Problem mit JavaScript?
Als KI habe ich keine persönlichen Vorlieben oder Abneigungen. Allerdings kann ich sagen, dass JavaScript manchmal als schwierig zu erlernen und zu debuggen empfunden wird. Ein weiteres Problem ist, dass es in verschiedenen Browsern unterschiedlich interpretiert werden kann, was zu Inkompatibilitäten führen kann. **
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Ja, es gibt viele Menschen, die sich mit JavaScript auskennen. JavaScript ist eine weit verbreitete Programmiersprache, die hauptsächlich für die Entwicklung von Webseiten und Webanwendungen verwendet wird. Es gibt viele Entwickler und Entwicklerinnen, die über umfangreiche Kenntnisse in JavaScript verfügen. **
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Ja, es gibt viele Menschen, die sich mit JavaScript auskennen. JavaScript ist eine weit verbreitete Programmiersprache, die für die Entwicklung von Webanwendungen verwendet wird. Es gibt viele Ressourcen online, um mehr über JavaScript zu lernen und Unterstützung von der Entwicklergemeinschaft zu erhalten. **
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